約 824,527 件
https://w.atwiki.jp/nowinthenorth/pages/148.html
「平和団体が武器業者を潰していることについて」 【前提】 ○武器業者潰しは共和国のインフレによる経済危機に乗じて行われており、共和国全土で武器業者潰しに動いている勢力がいる。 ○上記勢力=ここで言う「平和団体」であり、彼らは「第7世界人がいなくなれば世界は平和になる」と主張し、その結果として武器業者潰しを行っている。 ○しかし武器業者と第7世界人はイコールで結びつかない為、反第7世界人勢力が平和団体に対し何らかの工作を行った結果、武器業者潰しに動いていると思われる。 ○武器業者潰しの手法は狡猾で、武器業者の下請け業者を巧みにコントロールすることで潰しにかかっている。 【青狸の個人的意見】 ○反第7世界人勢力の是非についてはここでの相談の主眼とはしない。 (根が深く、また武器業者潰しの対応からはやや外れた話となる為。) ○その上で、第7世界人以外の人々がほとんどである武器業者を「第7世界人憎し」 という理由で潰すことは理不尽であり、国防という意味でも重要な位置づけであり そして何よりも普通の市民が行う経済行為を根拠の無い理由で意図的に妨害することは 法の理念に反すると考えた為、武器業者潰し問題を何とか解決したい。 ○そこで、法の神の僧侶さんの知恵をお借りしたい。 【問題と対策】 ○まず、平和団体はどのようにして武器業者を潰しているのか? →通常「武器」と呼ばれる品目(ここでは仮にミサイルを例とする)を製造する場合、 A重工業(「ミサイル」を製造する)→B電気(ミサイルに使用する「制御系」を製造する)→C電子(制御系に使用する「基盤の一部品」を製造する)→D鉄鋼(基盤に使用する「金属素材」を調達する) といった製造工程が存在する。 平和団体は「下請けをコントロールする」ことで 「武器業者」が軒並み潰そうとしている。 上記ABCDの業者中、「下請け」に該当するのはBCD。 「武器業者」に該当するのはABである。 (C電子の基盤は他の「武器以外の」電子機器にも使用出来るとする。) →つまり平和団体は上記C電子あるいはD鉄鋼に働きかけ、A重工業とB電気を潰しにかかっているといえる。 ※もしも平和団体がABCD全てを潰そうとするならば真っ先に潰れるのは 企業規模から言ってC電子である。 しかし平和団体はあくまで「武器業者」を潰すことを狙っており、 また、C電子・D鉄鋼としても顧客であるA重工業・B電気を いわば「裏切って」コントロールに従うのであるから、 何らかのメリットがなければ企業としてコントロールには乗らないと思われる。 ○では、「コントロール」とは具体的に何をするのか? →下請け業者をコントロールしてプライム業者を潰す場合に考えられるのが、 「物流のストップ」である。 平和団体が「A重工業/B電気向けには部材を売るな(その代わり対価を払おう)」 とC電子、D鉄鋼に働きかけた場合、 (経済危機で多くの企業が倒産の危機になければ他社との競争もあり働きかけは無視されただろうが) C電子、D鉄鋼からすればA重工業、B電気に部材を売るよりも 当座の対価が手に入ることを優先することも考えられる。 あるいは、C電子、D鉄鋼の企業規模が数十人レベルと小規模の企業だった場合、 もっと直接的に危害を加えることを匂わせて(中心人物を脅して) コントロールしたとも考えられる。 ○「コントロール」を止めさせる為にはどうすれば良いのか? →まず「コントロール」の手段が直接的な脅迫であった場合には、 法に則って脅迫行為を司法の裁きに委ねるべく捜査を進めるべきだろう。 脅迫行為は言うまでも無く犯罪であり、根絶せねばならない。 →「コントロール」の手段が「目先の対価による当座の危機の回避策の提示」 であった場合には、現行法でそれを裁くことは難しいと思われる。 経済危機の最中、貨幣の価値が失われた状況下では 企業としての存続はおろか、従業員の生死すら危うい。 そのような状況で例えば食料、燃料を保証する代償として 武器業者との取引を停止することを求められた場合、それを止めることは出来ない。 →その為、「コントロール」の手段が 「目先の対価による当座の危機の回避策の提示」であった場合には、 コントロールを行わせないよう、彼らの申し出の価値を失わせるよりほか無いだろう。 「何らかの事情により国家において経済が麻痺する等の有事の際には、 インフラ、国防等、国家において不可欠な、 政府の指定する企業の経済活動を政府は優先して回復に当たる。 政府が有事宣言を行った場合、特定の企業、団体、個人が、事前に届出をした備蓄量を 大幅に超えて物資を独占あるいは意図的に流通を阻害することを禁止する。」 等の立法の必要性があるだろう。(施行に際しては影響度合いについて要、検討。) 【その他備考】 ○「コントロール」を行っていたのはどのような存在か? →インフレ&デノミにより貨幣価値が全く失われた状況下で いち早く下請け業者をコントロールすることが出来た。 つまり、平和団体は ・「貨幣に拠らない、経済危機下でも有用な物資の保有者」を構成員に含む。 武器業者自体をを直接コントロールはしていないことから、 ・経済規模は自ずと限定される。(「巨大規模」ではない。) さらに共和国の全土で武器業者潰しに動いていることから、 ・「その国の武器業者の下請け業者について把握している(=物資流通に長ける)者」を構成員に含む。 →よって、武器業者潰しを主体的に行っている者を調べるには、まずはその国で 「それなりの規模の生活必需物資を保有しており」 「経済危機前後でそれらの物資が不自然に減少している」 存在がいないかを確かめる必要があると思われる。 (平和団体として構成員から集めた物資でコントロールを行った可能性もあるが、 いずれにせよ企業をコントロールするに足るだけの物資を持つ 「寄付者」がいることは否めない。) 「平和団体の調査に動いている戯言屋さんが社会的に抹殺されそうな件について」 フィーブル藩国摂政であり新聞社社長でもある戯言屋氏は いち早くこの武器業者潰し問題を察知し調査活動を進めていたが、 平和団体にこのことを不快に思われたらしく 嘘のスキャンダル情報をばら撒かれることにより社会的信用を失墜させ、 今後の彼の調査活動結果の信憑性、あるいは彼自身の生活を破滅に追いやろうとしている。 戯言屋氏にはキノウツン藩国としても青狸個人としても様々な場面で助けられており、 また昨今問題が再燃している人身売買問題についても 解決法を模索する為に日夜苦心しておられる。 彼をこのまま理不尽な理由で失うわけには行かない。 現に彼は今も「己の不在の間に工作をされることを知りながら」 「それでもオリオンアーム領域を守りに」宇宙で戦っている。 今まで彼に散々世話になった借りを返す為にも、 何とかして彼の助けになりたい。 我々に出来ることは何があるだろうか……?
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/6604.html
【登録タグ CD CDた 少女フラクタルCD】 サークル:少女フラクタル ずっと貴方に会いたかったよ 01 たったひとつの願い事 02 泡となりて 03 孤高のプライド 04 たったひとつの願い事(Instrumental) 05 泡となりて(Instrumental) 06 孤高のプライド(Instrumental)
https://w.atwiki.jp/riceofbackup/pages/37.html
※視点系頑張ります。なお、これでラストです。 『平和の光 〜 これからも… 〜』 この光はまぶしく感じる。それでも幸運だ。 幸せを感じられる思いがある。 色々な人物と会った。 狙撃兵や槍使い、大剣使い、番人…数え切れないほどの出会いがあった。 でも、にぎやかさが消える時は消えてしまう。 でも、それでもここはいつもにぎやかだ。 マ「おーい!写真撮影しようぜ!」 フ「いいな、それ!」 L「記念撮影みたいなものだな。俺は参加しよう。」 と二人がうれしそうに言う。 坊「…そうね、いい思い出になりそうね。」 ル「じゃ、みんな集まって!!!」 マ「じゃ、撮影者は…」 剣「任せろ。…氷の剣よ!」 氷の剣で人を作る。カメラは種族ので撮影だ! マ「じゃ、いいぜ。」 剣「…行くぜ。」 ル「はい、チーズ!」 カシャッ、という音と共に撮影される。 フ「古いな www 」 坊「古 www 」 マ「ちょ www 待 www 」 ル「え?」 L「…古すぎだ www 」 剣「…うくく…。」 流石に大剣使いも笑ったか。でもこれが平日なのかもしれない。 いつかは去る種族でも、今は楽しんでおこう。 そう、俺達のアルバムに載せよう。 忘れぬ為に。記憶の為に。 坊「…ねぇ、また去っていっても、また来るよね?」 マ「ああ。」 坊「それとファルコンには前に会った。」 フ「黙れ wwwww 」 坊「笑うな!」 とにかく…これが平和だな。種族の望む平和だな。 でも、まだ世界中にあふれる戦争を、止めるのか。 それはまた別の話だ。 でも、今は今の時間を刻もう。 剣「…マリオ、無理はするなよ。」 マ「大剣使い、お前もな。」 そう、これが平和だ。 マ「じゃ、買出しな!」 L「ルイージ、俺が行く。」 ル「いいですよ。僕がかい出しに向かいます。」 フ「頑張れよ。ついでに俺酒な。」 坊「じゃ、私は…秘密。買出しに向かうわ。」 これが幸せだよ―――。 ※キャラ「マリオ=マリオ」 最終話らしく終了をと。となったらマリオでしょう。 ※他キャラ「キャプテンファルコン、ミスターL、マリオ=ルイージ、カー坊・クロイツ=ミルドラース、大剣使い」 もう最終的に終わるのでフルでラストは。 カー坊そこは暴露しないと思わせたくなかったので。 これで『必殺短編集_無限大』終了です。 お疲れ様でした。 また会えましたら、その時は…会えるという光を見ましょう。
https://w.atwiki.jp/m4ccya/pages/12.html
大見出し マインクラフト 国作り協定 国際平和議会@Wiki
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/2386.html
FAM/018 RR ドレスのジゼル/平和で自由な空 女性 パートナー シルヴィウスのジゼル/カルタッファル空族 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4500 【愛の絆】《空》《機械》 【自】〔ベンチ〕このカードがサポートした時、 あなたの手札が相手より多いなら、そのアタック中、あなたのリングのカードを+1000/+0。 作品 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 2012年3月30日 今日のカードで公開 関連項目 《機械》 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 サインカード一覧 シルヴィウスのジゼル/カルタッファル空族
https://w.atwiki.jp/monamoro/pages/267.html
中華人民共和国とオスマン帝国間の平和友好に関する条約 中華人民共和国及びオスマン帝国は、 両国政府と人民の親善がアジア及び世界の平和及び安定に寄与することを希望し、 両国間の平和友好関係を強固にし、発展させるため、 平和友好条約を締結することに決定し、このため、次のとおりそれぞれ全権委員を任命した。 中華人民共和国 総理兼外交部長 周恩来 オスマン帝国 宰相 スレイマン 外務大臣 ムハンマド・アリー三世 第一条 1 締結国双方は、主権及び領土保全の相互尊重、相互不可侵、内政に対する相互不干渉、平等及び互恵並びに平和共存の諸原則の基礎の上に、両国間の恒久的な平和友好関係を発展させるものとする。 2 締結国双方は、前記の諸原則に基づき、相互の関係において、すべての紛争を平和的手段により解決し及び武力又は武力による威嚇に訴えないことを確認する。 第二条 締結国双方は、そのいずれも、アジアにおいても又は他のいずれの地域においても覇権を求めるべきではなく、また、このような覇権を確立しようとする他のいかなる国又は国の集団による試みにも反対することを表明する。 第三条 締結国双方は、平等及び互恵並びに内政に対する相互不干渉の原則に従い、両国間の経済関係及び文化関係の一層の発展並びに両国民の交流の促進のために努力し、一方の締結国に対して如何なる特殊権益もこれを要求しない。 第四条 1 締約国双方は、互いにその文明を尊重し、大民族主義と地方民族主義に反対する。 2 締約国双方は、中華人民共和国政府が中国唯一の合法政府であり、東北三省が中国に包括されることを確認する。 3 中華人民共和国政府は台湾及びその付属島嶼が中国に帰属するものと主張し、オスマン帝国政府はこの主張に対し理解を示す。 第五条 1 この条約は、批准されるものとし、アンカラで行われる批准書の交換の日に効力を生ずる。この条約は、十年間効力を有するものとし、その後は、2の規定に定めるところによつて終了するまで効力を存続する。 2 いずれの一方の締結国も、一年前に他方の締約国に対して文書による予告を与えることにより、最初の十年の期間の満了の際またはその後いつでもこの条約を終了させることができる。 以上の証拠として、各全権委員は、この条約に署名調印した。 一九九一年六月二十五日に北京で、ひとしく正文である中国語及びトルコ語により本書二通を作成した。 政務院総理兼外交部長 周恩来 中央人民政府代表 大宰相 スレイマン 書記官長兼外務大臣 ムハンマド・アリー・パシャ3世
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/3980.html
AHB/062 RR 遠い日の思い出 つるこ/超平和バスターズ 女性 パートナー 大切な手紙 つるこ/超平和バスターズ 女性 レベル 4 攻撃力 3500 防御力 6500 リミテッドアイコン 【ファイヤー】 【でも、やっぱり今も】《絵》 【自】〔リング〕あなたのアタックフェイズの初めに、あなたのリタイヤがすべて《絵》なら、あなたは自分のベンチの《絵》を1枚まで選び、自分の控え室に置く。1枚以上置いたら、あなたのサプライズ置場のカードを表向きにし、そのカードの【サプライズ】の技を使ってよい。 【ゆきあつの隣には…】《絵》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置場の《絵》が3枚以上なら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 作品 『劇場版 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』 備考 2013年9月4日 今日のカードで公開 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/564.html
シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × アビリティホルダー 所持者 出現場所 難易度 アビリティ ドクター・ペルゲ 初期位置マップ1上 NORMAL 機械知識3 HARD 機械知識4 EXTRA 修理技能1 HELL 修理技能2 クラーツ・シェルビィ 初期配置マップ1上 NORMAL 覚醒2 HARD 覚醒3 EXTRA 逆襲1 HELL 激情 ヴァルダー・ファーキル イベント後マップ1上 NORMAL 格闘技術1 HARD 勇猛果敢1 EXTRA 勇猛果敢2 HELL 威圧 暗黒の破壊将軍 自動防衛装置 イベント後マップ1上 NORMAL MAP兵器使用効率化1 HARD MAP兵器使用効率化2 EXTRA MAP兵器使用効率化3 HELL リミッター解除2 MDシステム イベント後マップ1左上 NORMAL 射撃能力1 HARD 光学兵器使用効率化1 EXTRA 射撃能力3 HELL 射撃能力4 MDシステム イベント後マップ1右上 NORMAL 忍耐力1 HARD 忍耐力2 EXTRA 護衛1 HELL コミュニケーション1 MDシステム SECRETマップ1上 全難易度 ランダム 前哨戦 勝利条件 クラーツを撃破 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 全てのビルゴを撃破後にロッシェはクラーツを撃破できるか?(+2500) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 022 双子座と呼ばれるMS アディン・バーネット 「アディン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする 028 Gパイロットの覚悟 ソリス・アルモニアルーナ・アルモニア ミッションステージで「ルーナ」と「ソリス」を撃破してクリア 初期配置 自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダムL.O.ブースター ロッシェ・ナトゥーノ 可 PXシステム(武装)(能力)なし ! ┗ ガンダムグリープ アディン・バーネット 可 PXシステム制限なしPXシステム・オーパードライブなし 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 レオール クラーツ・シェルビィ 1 450 ヴァイエイト・シュイヴァン ソリス・アルモニア 1 645 メリクリウス・シュイヴァン ルーナ・アルモニア 1 635 ビルゴ MDシステム 6 365 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 (イベント後)グランシャリオがMO-Vに到達 イベント条件 グランシャリオを撃破 チャレンジ条件 5ターン以内にグランシャリオを撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 022 双子座と呼ばれるMS アディン・バーネット 「アディン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする 023 信念の戦い オデル・バーネット STAGE4をクリア 024 銀仮面の男 シルヴァ・クラウン ガンダムアスクレプオスを生産登録する 032 平和への歩み ゴールドランク・オプションパーツ 7ターン以内に完全にグランシャリオを撃破 初期配置 自軍(プレイヤー部隊) 遊撃6機 自軍(ゲスト) MAP1 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダムグリープ アディン・バーネット 可 PXシステム、PXシステム・オーバードライブ制限なし ! ガンダムアスクレプオス オデル・バーネット 可 PXシステム制限なし 友軍 MAP1 機体 パイロット 出撃数 備考 Dユニット MDシステム 6 1EPは待機 自軍(ゲスト) MAP2 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダムL.O.ブースター ロッシェ・ナトゥーノ 可 PXシステム(武装)(能力)なし 敵軍 MAP1 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 グランシャリオ ドクター・ペルゲ 1 435 ホルダー ビルゴII MDシステム 15 385 敵軍 MAP2 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ガンダムバーンレプオス クラーツ・シェルビィ 1 710 ホルダー ビルゴII MDシステム 9 385 クラーツ撃破後 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ガンダムバーンレプオス(PXモード) クラーツ・シェルビィ 1 770 バーンレプオスが居た位置に出現性格狂気 HISTORIC MOMENT 敵軍 MAP1上 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 グランシャリオ 自動防衛装置 1 615 HP70000、ホルダー武装MAP兵器のみ ハイドラガンダム ヴァルダー・ファーキル 1 825 ホルダー ビルゴII MDシステム 6 385 SECRET 敵軍 MAP2上 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 メリクリウス MDシステム 1 440 ホルダー ヴァイエイト MDシステム 1 440 ホルダー 解説 前哨戦はクラーツとアルモニア姉妹との闘い。少数だがビルゴは硬いので特殊射撃のPXシステム(武装)や遊撃連携、格闘攻撃で確実にダメージを与えていくしかない。 機体性能はこちらが上だが集中攻撃されるとさすがに厳しいので、反撃されないMAP兵器もおすすめ。 クエストNo.28を狙う場合、1EPはアルモニア姉妹が動かないので、2EPまでに左側のビルゴとヴァイエイト・シュイヴァンを撃破できると理想的。 なお、このステージに限り、前哨戦・本戦通じてアディン、ロッシェ両名が大幅にパワーアップしている。特にアディンは戦闘関係のパラメータ全て+60以上と凄まじい。 本戦。MAP1ではMO-Vに攻め込んで来たグランシャリオとMD部隊を迎撃。アディンとオデルはそれぞれ単騎出撃なので支援や連携は気にせずガンガン前に出そう。 3PPからグリープはピンポイント攻撃が可能なので、積極的に攻撃していればターン制限は余裕。 W-STAGE8と比べると数は少ないが、それでもプラネイトディフェンサーは厄介。 特殊射撃及び特殊格闘、各種連携など有効な攻撃手段を持ち込みたい。アンチMDシステムもあれば尚良いが、攻撃して来なくなるだけで防御性能はそのままであることには注意。 イベント・クエスト達成のためにも、ゲスト含め自軍はとにかく前進しよう。 MAP2ではバーンレプオスとMD部隊をL.O.ブースターが迎撃。MD部隊による包囲攻撃が来るかと思いきや、MD部隊は1EPからMAP移動するため安心して一騎討ちに臨もう。 バーンレプオスは撃破するとPXモードで復活する。性格が狂気になるので「星屑の三騎士」が発動し、攻撃力がかなり上がっている。ロッシェ一人で正面から殴り合うのは危険なので、マップ移動して自軍に助け舟を求めよう。あえて防御に徹してPXモードにせず、MD部隊があらかた片付いたら合流して袋叩きにしてしまおう。騎士らしくないとか言ってはいけない。なお、難易度EXTRA以上では最初から狂気状態となっている。 イベント達成でMAP上方拡張、グランシャリオが上部にして敵増援。「グランシャリオの指定エリア到達」が敗北条件に追加される。基本的に下部に向かって直進してくるため待っていても向こうから来るが、範囲内にいると移動せずMAP兵器を撃ってくるため正面には立たないように。 そればかりか横に自軍を配置していると回頭しての攻撃を優先することもあるため、特殊敗北に至ることは稀だろうが自軍の進軍ペースには注意。 クエストNo.32は復活後のグランシャリオが対象。 対象はやや離れた位置に出現する上にHPが高めなので、1回目の撃破までにビルゴIIの数を減らしつつ全員で上部に向かいたい。ちなみに復活後のグランシャリオのパイロットはMDシステムではなく自動防衛装置なのでアンチMDシステムは効かない。 難易度HELLではヴァルダーから「暗黒の破壊将軍」がドロップする。ガンダム系ユニットならテンション強気開始の「ガンダムマイスター」と相性抜群なので狙うといい。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/4523.html
剣が重荷と思うようになった戦士には、剣を捨てさせろ。真の勇気を持った者がそれを拾うかもしれないからね。 ――大天使レイディアント "When the sword becomes a burden, let the warrior lay it aside that another with a truer heart might take it up." ――Radiant, archangel ウルザズ・サーガ その兵士は平和の恩恵に飛びついた。 The soldier reaped the profits of peace. ポータル 名を残して死ぬか、寿命を全うして死ぬかのどちらかなんだが、私は寿命を全うする方を選んだ。 ――元兵士 "You could die famous or you could die old. I chose old." ――Former soldier ポータル・セカンドエイジ 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/teikyo-mahjong/pages/12.html
当サークルメンバーの自己紹介など・・・・・・ たけや(文学部4年)【代表】 当サークル『平和』を立ち上げた代表役の人。うまい棒はめんたい味が好き。 40符程度ぐらいまでならなんとか計算できるけど、それ以上の符の計算は遅いです。 最近はドラ、牌効率を重視してます。相手の捨て牌にもかなり警戒。基本的にはあがれればいいよ派。 好きな役は染め手(清一、混一)、得意な役はチャンタ系。 苦手な役は三色同順。 ときすえ(経済学部4年)【副代表】 恐らく一番年寄り・・・。 最低限の符と点数計算ぐらいまでは可能。 行くと決めたらとことん全突スタイル。刺さっても後悔しません。 好きな役は平和三色。得意なのも平和w だが、チートイの人で定着しつつある・・・。 白神(経済学部3年)【会計】 サークル初まってすぐ役満だしました(>ω<;) 高め狙いか、低めで狙い撃ちの2通りの打ち方を使います。 役満は現在サークル内で3回という、役満に恵まれた人です。 楽しく麻雀しましょうw ツモ!(゚д゚)o圀圀圀圄圄圄回回回囚囚囚團團o パタリw ○づま(掲載について了承を得ていないため伏字) ○だ(掲載について了承を得ていないため伏字) ○たけ(掲載について了承を得ていないため伏字) ○くま(掲載について了承を得ていないため伏字) 獅子座流星群(確認中)【帝京大学麻雀愛好会 代表】 くりした(経済学部2年) ギャンブル大好きダメ男です。彼女いないです。 スロットで生計を立てているアフォです。 ゆくゆくは、大学の対抗戦やアマの大会にでるくらい このサークルを強くし、女の子とワイワイ打ちたい野望をもっています。 好きな役、大車輪 理想の雀士、桜井 章一 スタイル、超攻撃型 すいません携帯なくしました。新しい番号とアドレスです。 僕のアドレスを知っている方々はお手数ですが。 ご連絡お願いします 090-2237-4389 ddaaiikkii777@docomo.ne.jp おばちゃん(心理学科OG) サークル唯一の女メンバー。 点数はいつも人任せなので、符計算はできません。 自称裏ドラ爆。調子よかったら乗りまくります。 好きな役は字一色、得意なのは三暗子。 麻雀打ってる時は、楽しくてニヤニヤしてます。ニヤニヤしてすみません。